外科医生模拟器开发人员bossa Studios让三分之一的员工
外科医生模拟器开发人员Bossa Studios已放下三分之一的员工。
正如我们姐妹网站GamesIndustry.biz报道的那样,人们认为19人受裁员的影响 ,“主要是质量保证和生产角色以及非股份的员工 ” 。
新闻广播:为什么游戏行业裁员这么多?
根据Bossa的说法,该工作室继续雇用40名员工。
Bossa联合创始人Henrique Olifiers归咎于裁员的“完美事件风暴”,据报道,由于增加了运营成本 ,资金延迟以及AAA游戏的数量,AAA游戏的数量转移到了一年末,从较小的独立游戏中转移了重点 ,Bossa遇到了“困难的局势”,这是一个陷入困境的情况。
Olifiers说:“由于这种蓝月亮的情况,我们必须做出艰难的决定来重塑工作室 ,以反映我们今年年底发现自己所处的位置,现在将所有的精力集中在失落的天空上。”“这意味着我们发现自己处于令人心碎的位置,必须让大约三分之一的工作室走到其中 ,这是我们一些最亲密的同事 。
“尽管我们尽最大努力为他们提供支持,但我们将感谢我们的行业同行在传播有关这些伟大人物的信息中的任何帮助;甚至更好的是,作为团队的一部分雇用他们。您将很难找到比这些Bossians更好的游戏发展专业人士 ,我们将毫不犹豫地担任他们的愿意。
Olifiers补充说:“我们经常说制作游戏很难,但是没有什么比看到您欣赏的人放手更难了 。 ”“最终,我们尽了最大的努力避免处于这个位置,我们为我们的降落所处的位置感到非常抱歉。”
贝蒂在他的出色文章中写道:“ 2023年 ,2023年可能是游戏中最美好的时光之一,也是游戏行业中最糟糕的时光之一,”贝蒂在他的出色文章中写道 ,在没有谈论裁员的情况下,您不能在游戏中谈论2023年。“我无法平衡这个方程式 - 我一直在尝试,这让我头疼 。
“我们应该谈论2023年 ,就像2007年的比赛历史上的一年之一。我们已经有鲍尔德尔的第3大门,塞尔达山脉2,塞尔达2 ,茧,艾伦·韦克2,驱逐的金库 ,以及 - 真正的 - 还有更多。我们一年四季都在欧洲赛场上一直很愉快地庆祝,我们无法在表演中庆祝 。我们不能忽略另一个故事:裁员。 ”
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