Activision暴风雪的乌鸦软件宣布意图工会的质量检查仪
Activision Blizzard位于威斯康星州的Raven Software Studio的质量保证测试人员 - 自12月以来,在开发人员的QA团队的12名成员解雇后 ,罢工行动一直在进行中 - 宣布了他们打算组建工人工会的意图 。
这一煽动事件发生在Activision暴风雪管理上,这是一个本来已经很麻烦的时间。尽管Activision据称承诺该团队正在努力提高工资,但仍发生了五周的加时赛并预计年终紧缩之后发生的射击事件发生了。
Raven Software的副社区经理Austin O'Brien当时在推特上发了推文 。据报道 ,一些受影响的团队已搬到威斯康星州,没有Raven的帮助,因为他们预计将重返面对面的工作 ,因为工作室保证了他们的工作量将保持一致。
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事件发生后不久,Ravensoft的工作人员宣布与那些被解雇的人一起罢工,写道:“ Raven QA部门对于整个工作室的日常运作至关重要 。终止在一致的工作和利润的情况下终止高性能测试人员的合同 ,这会使工作室的健康状况受到风险。 ”该小组要求“质量检查团队的每个成员,包括周五终止的成员,都必须提供全职职位。”
随着持续的罢工行动进入新的一年,Activision Blizzard发表了自己的声明 ,声称:“ Raven Leadersition与员工进行了对话,以听取担忧并解释该公司对开发资源的整体投资 。正如先前宣布的那样,我们正在增进开发和运营资源的整体投资 ,并将近500名临时工转换为跨我们工作室的全职员工,这是我们在我们的工作室中的全职员工。
尽管有这样的断言,但ABK工人联盟(一群努力在出版商那里进行工作场所改革的员工)仍然坚持认为 ,在《华盛顿邮报》的一份新报告中,那些引人注目的人(据说是“数十几名工人”)仍未收到对Activision Blizzard Leadersion的要求。
正是在这种氛围中,Raven Software的质量保证工人忽略了Activision Blizzard坚持认为 ,“领导者和员工之间的积极,透明的对话 ”比工会宣布了打算的意图,与美国的交流工人(CWA)结合了旗帜游戏工人联盟 ,组成了大约34名员工。根据Polygon的说法,工会化的工作得到了Raven软件QA员工的“超级欢乐”的支持 - 约占所有合格工人的78% 。
CWA秘书长萨拉·史蒂芬斯(Sara Steffens)在宣布这一消息的声明中说:“我们要求激进暴风雪管理人员毫不犹豫地自愿承认CWA的代表权,尊重Raven QA工人。”“集体谈判协议将使Raven QA员工在工作中发表声音,改善他们生产的游戏并使公司更强大。自愿认可是前进的理性之路 。 ”
在彭博社的Jason Schreier的一份声明中 ,Activision Blizzard似乎淡化了当今的工会新闻的重要性,称这是“仔细审查了CWA的自愿认可请求,该请求旨在组织大约三分之二公司的员工中的三十多名员工。”
在今天的公告之后 ,新成立的游戏工作者联盟在Twitter上分享了其五个核心原则:
团结:领导层应该听到工人的声音。通过团结一致,我们可以确保我们的信息进一步传达,更有效 。
可持续性:缩短了开发时间表牺牲项目质量 ,并损害了团队的身心健康。对于任何产品,工人或公司来说,“紧缩”不健康。现实的时间表和发展计划对于实现游戏行业的可持续性至关重要 。
透明度:领导层必须公开和经常就影响员工的工作生活的任何决定进行沟通。
当变化是不可预测的 ,并保留了解释时,生活和生活质量会受到影响。
公平:质量保证测试人员应得到尊重,适当的薪酬和职业发展机会 。
质量保证目前是游戏和软件行业中被低估的纪律。我们努力培养工作环境 ,在这些环境中,质量保证测试人员受到尊重并弥补我们在开发过程中的重要作用。
多样性:所有的声音都应该被听到。增强代表性不足的声音是培养真正创造性和成功的工作环境的关键 。
它补充说:“我们要求Raven软件和Activision领导力自愿承认我们的联盟,并尊重我们的组织权而无需报复或干预。 ”“我们的目标是与领导力共同努力,为所有人创造一个健康 ,繁荣的工作环境,开发成功和可持续的产品,并支持我们玩家的享受。”
今天的宣布是在一周内 ,Microsoft放弃了Bombshell新闻,它以700亿美元的价格购买了令人着迷的Activision Blizzard 。作为回应,ABK工人联盟称收购为“令人惊讶” ,但表示并没有改变其目标。它在一份声明中写道:“ [我们]在一份声明中写道:“我们仍然致力于为工作场所的改善和员工的权利而战。
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