Moss Developer Polyarc宣布现场服务多人游戏VR游戏玻璃破坏者
我认为我从未对菜单屏幕如此迷恋。旋转轮子和按钮以进行选择 。用我的手捡起小雕像以仔细检查它们。从我舒适的阁楼上看着我下面的尘土飞扬的图书馆 - 图书馆的苔藓粉丝肯定会熟悉。
这就是虚拟现实的力量,开发人员Polyarc特别擅长利用 。Moss及其续集仍然是VR中可以玩的两个最好的冒险。现在有玻璃破坏者 ,这是一个在同一世界中的游戏,但游戏玩法完全不同。
Polyarc将游戏描述为实时服务1V1实时战斗机 。在实践中,您是您反对另一个球员在线的 ,旨在使用三个冠军来控制一个十六进制板,这些冠军实时自动自动。您可以战略性地操纵您的角色,以摧毁对手的塔。它看起来有点像《星球大战》中的人 ,但是有林地生物而不是外星人。
玻璃破坏者展示
一个很好的感觉是能够看到您的对手在董事会上方 。环顾四周,每个板都位于与莫斯世界的不同区域 - 我在Gamescom上玩过的演示中的巨大森林 - 玩家可以自由地倾斜,移动并旋转董事会以获得更好的视野。您的对手不祥地笼罩着,就像您一样 ,他以蒙面精神的形式 - 再次像苔藓一样。多亏了VR控制器,您可以看到对手手的实时运动,这可以通过伪造和误导来发挥自己的优势 。
在所有这些之前 ,有菜单。在您覆盖的机制和小工具之前,布置了桌子,这些机构和小工具以按按钮的字面按钮转换。自定义角色将是体验的主要部分 ,所有这些都是通过旋转轮子来选择您选择的风格或药水颜色的选择,这些颜色是可以直接拾取并直接应用于您的角色,横幅和波峰或您自己的口罩的 。其他弹出式菜单将包括季节通行证的细节和目标 - Polyarc不会使用其免费的实时服务模型来重新发明轮子 ,但可以确保任何付费内容都只能化妆,并且货币将很慷慨。
菜单屏幕真是太好了。|
当然,您也需要选择冠军 。与苔藓一样 ,玻璃破碎者充满了啮齿动物的战士,老鼠,仓鼠,田鼠和更多捡起盾牌 ,弓箭和员工造成破坏。最初有七个可用,可以通过季节性发行。它让我想起了布莱恩·雅克(Brian Jacques)的《雷德沃尔小说》系列 。在这里,角色收集了一系列在战斗中栩栩如生的雕像。在菜单中 ,您可以拿起它们以查看其皮毛和盔甲的详细信息。都是触觉的。
这也延伸到战斗 。在自动攻击之前,将角色物理拾取并放置在六角板上。每个都具有释放的奇异能力,并且有一个岩石 ,纸,剪刀系统以确保平衡。简单的手势使玩家可以迅速向前行进角色,或者倒退以保护他们的塔楼 。如果他们死亡 ,他们会在冷却后重生,使他们的塔脆弱。晶体也可以被销毁以防御防御,而其他十六进制将提供增益。
战斗短而紧张 。|
这是相对简单的东西 ,但这是重点。玻璃破坏者很容易理解,但是通过定位和角色组合有一系列策略,每个季节都会增加。
此外,Polyarc知道VR的整体播放器群 。并非每个人都能负担得起昂贵的耳机 ,因此目的是创建一个平易近人的游戏,任何具有任何设备的人都可以拾起并玩。比赛仅持续大约十分钟 - 足够长的时间,可以使您的脸上的红色痕迹在您的脸上 ,但与周围环境失去联系的时间不长 - 而且开发人员本身承认在VR中感到厌倦,因此玻璃破坏者的设计专门用于减轻这一点。
今天,标志着早期访问和第一季的开始 ,现在可以在Meta Quest 2(拥有最大用户群的平台)上获得 。然后,Polyarc将逐渐在其他平台上释放玻璃破坏者,最终包括Steam和PSVR2 ,并启用了互联网。
我们尚未看到现场服务游戏真正在VR中脱颖而出,但是在Moss成功之后,Polyarc似乎准备好打破新的地位。
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