konami可能会移植寂静的山系列到现行游戏机
据报道,康纳米(Konami)正在“潜在地移植”《寂静的山》系列到当代游戏机。
这是根据Konami在YouTube上出版的五张短纪录片之一,当晚它阴影散布了简短的信息。
在第四次视频中 ,一位从事备受期待(且长期以来)可玩的预告片的水平设计师透露,Konami最初已经与Hexadrive&Ndash的团队联系了 。一家主要从事旧游戏的工作室,直到它帮助内部Konami团队开发了简短的消息–“关于潜在的静音山系列”。
Silent Hill:简短消息 - 评论04:开发人员访谈(EN)(扰流板警告)|Konami
Hexadrive的水平设计总监Rika Miyatani说 ,他们的工作室最初与Konami一起参与,因为它未能成功地带领Silent Hill 2 Remake。
如我们现在所知,konami在那个球场上转向了波兰恐怖开发商Bloober团队 ,但Miyatani说,就在六个月后,Konami恢复了联系 ,讨论了简短的信息 。
Miyatani说:“每个人都在讨论中,其中包括我的讨论,他们在内部开始说话 ,我们说,港口也会很好,但是我们真正希望看到的是一个寂静的山丘,以重塑现任现行游戏机。 ”
没有其他提及将原始的《寂静岭》标题移植到当前家庭系统的情况下 ,也没有任何迹象表明,特别是Konami正在寻找港口的游戏。但是宫田的话一直到了Konami批准的纪录片系列 。
如果是真的,这将不是Konami首次尝试复兴原始游戏。早在2012年–在康纳米(Konami)自我塑造的“寂静岭夏季”期间;出版商与Hijinx Studios合作 ,将Silent Hill 2和3带到PS3和Xbox 360。但是,缺少源代码,并决定录制新的语音工作–所有这些都是错误地归因于Silent Hill当时陷入困境的制片人Tomm Hulett–导致了一个惊人的糟糕表现 ,表明角色的牙齿在某种程度上应该是(不,不是故意的),而框架有时会降至PowerPoint演示的速度 。
我们已经与Konami联系以进行评论 ,并一听到回来后立即进行更新。
Silent Hill:简短的信息 - Konami经常散发出的“当代心理恐怖”,其长期性系列的重点是年轻,更现代的演员 - 终于在本周的比赛状态下官方宣布了。
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