《最终幻想7重生评论》 - 填充但可爱的重新想象
翻拍是一个不稳定的主张。做太多了,您可能会失去粉丝群 。做得太少了 ,粉丝们质疑这是否值得。凭借标志性的游戏和《最终幻想7》的挚爱游戏,风险是巨大的。这部基于PlayStation Classic的新三部曲被证明是少的翻拍,而是重新想象原始的重新诠释 ,重新诠释 - 如果您愿意的话 。但是,您如何平衡新旧?这个故事的边界可以推动多远?
这些是最终幻想7的元叙事问题。在该游戏的全新结局转折中,Cloud和Co与命运的物理体现作斗争 ,以摆脱命运并雕刻新的未来。这似乎是Square Enix的信息:就像Cloud一样,其开发人员不一定会坚持脚本 。现在,在重生中 ,当游戏试图回答最终的哲学问题时,双方似乎都在与他们的决定作斗争:为什么它应该存在?
我也为这些想法搏斗。FF7是我演奏的第一个最终幻想,仍然是最喜欢的。但是,我是否也保护原始的人 ,也对自己的怀旧投入了?当进行更改时,我应该哀叹差异还是喜欢新的东西?随着时间的流逝,我开始欣赏开发人员不仅要重复相同的故事并发布几乎相同的产品 ,而且要朝着新的方向发展 - 无论好坏,都会变得更好 。
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因此,尽管这仍然是与科学实验 ,掩盖宇宙事件和阴谋论相同的最终幻想7的深处,但它也是一种新鲜的体验 - 尽管这是一个渴望取悦的东西。到了结束时,它在原著的遗产的重量下 ,作为一场开创性的游戏,带有开创性的转折,这使世界震惊了世界。
无论如何 ,足够沉重的东西。让我们来谈谈Chocobo Racing 。在达到金碟游乐园的狂热魅力后,这迷你游戏会解锁,尽管它更像是游戏中的游戏。有很多赛道可以通过。有提升的漂流和特殊能力 。您可以用愚蠢的牛仔帽子和盔甲甲板甲板,以改变其统计数据。就像现在已经消失的Chocobo GP游戏被困在重生中一样。令人敬畏的是 ,可能会有多少个Chocobo主题音调的混音 。赢得胜利太容易了,但这很有趣。
请原谅我,但是这种音调的转变表明了这个游戏的玩具盒 ,虽然凌乱但又可爱。它延续了主人公云冲突的故事,以及生态恐怖组织雪崩的成员,他们追逐假定的死战英雄塞菲罗斯(Sephiroth)并阻止了无所不在的shrina电力公司 ,该公司正在吸收行星干燥其自然资源的人Mako Energy 。作为化石燃料并摧毁我们自己的星球的寓言,叙述一如既往的有先见之明。而且,如果您丢失了所有这些 ,那么游戏开始时就会有一个方便的回顾视频 - 尽管如此,重生并不是该系列的起点,就像Square Enix可能否则一样。
看到熟悉的地点豪华重新创建是一种乐趣|
作为翻拍三部曲的第二部分 ,Rebirth始于《最终幻想7》重制的事件,并包括原始游戏的大部分第二幕,紧随每个关键故事节拍或位置,并扩展到冗长的情节 。到目前为止 ,如此熟悉。进步是线性的,但世界分为六个由地牢相连的六个开放区域,玩家可以自由探索的事件。因此 ,尽管重生涵盖了原始游戏的特定部分,但几乎有很多事情要做,将其本身为完整的体验。
结果是对细节的丰富 ,豪华的翻拍充满了关注,并慷慨地出现了故障 。Chocobo Racing只是开始。一分钟,您是与恶魔作斗争的一分钟 ,然后您正在放弃调皮的Moogle,在钢琴上与一群猫,或参加火箭联盟和秋季家伙比赛。该游戏不断地以其迷你和任务设计来重塑自己 ,这让我俩都欢呼雀跃,并因每个新闪亮的玩具而分心 。
让我们以贡加加地区为例。在原始游戏中,这是一个由少数屏幕组成的可选位置。在重生中,它通过Mako反应堆地牢扩展到整个迷宫般的丛林区域 。与每个地区一样 ,主题故事任务也可能是奖励。攀爬塔突出了地图上的进一步活动,从召唤晶体到激活和可骑行的chocobo捕获,打击任务以及正在进行的侧面任务 ,以改变每个区域的游戏玩法。其中一些是重复的绒毛,但对于各种奖励来说,这通常值得 - 即使这只是世界背景 。
故事驱动的侧面任务更有意义 ,每个任务都与党员绑定,以丰富他们的特征并加深人际关系 - 从字面上看,以新的关系体系的形式。这使角色之间的感觉明确并真正地巩固了原始角色之间的联系 ,这导致了著名的金碟约会场景。这些任务也可能是非常意外的:一个在冈加加的人让我为一个老妇人打了鸡 。尽管有可怕的控制,但这很简单,但是结局真是黑暗。
迷你游戏很愚蠢 ,但非常愉快|
所有这些都提供了更多的理由,可以在主要任务之外探索,并让粉丝们享受这个世界及其在其中的位置。看到米德加市外面的稀疏绿色和蓝调现在已经完全实现了,这是一种简单的乐趣。与噩梦 ,受污染的大都市相比,田园诗般的草原在发光蔬菜中延伸,而反应堆地区则像石油一样从地面上弹出明亮的麦加能量 。和音乐!各种各样和吸引人的配乐从编排到重金属到时髦 ,感染性的J-pop。经典的战斗主题在大型战斗中升起强度,当熟悉的旋律以leitmotifs的身份编织成乐谱时,它的动作令人难以置信。
开放世界的变化也使战斗蓬勃发展 。它建立在翻拍的动作策略混合体的基础上 ,这本身就是原始著名的主动时间战系统的转折 - 实时攻击提高了ATB仪表,而ATB仪表又用于释放暂停菜单中的能力。协同攻击是最新的新增功能。这些奖励频繁地转换角色的配对攻击,这些攻击在奇观上很大 - 尽管它们只证明在更长的老板战斗中很有用 。元素的弱点 ,传票和经典限制突破都会使战斗系统添加策略层,该战斗系统令人满意,尽管它甚至相比要翻拍 ,但它也进一步倾向于采取行动。封锁和躲避比以往任何时候都重要,其中一位后期的老板提供了一个真正的困难。
原始游戏的材料系统也可以返回,从而使神奇的球体和属性增强被插入设备中 。几乎不需要过多地修补每个角色(至少在正常难度上),因为增加了独特的武器技能和可收藏的作品集 ,并且具有更多能力的自定义选项。对于那些渴望它的人来说,深度是深度 - 我敢肯定,可解锁的硬模式需要对每个系统的全部知识 - 但也完全有可能浏览这些细节 ,以支持讲故事。
战斗是激烈而浮华的 - 在新的动态难度下,挑战是良好的|
游戏倾斜,令人愉悦地融入了怪异和华丽的人 。最终幻想7一直是emo ,但古怪 - 现在更是如此。有生态恐怖主义和科学实验出了问题,但也说话的动物,铅和他的克星之间的同性恋以及巨大的可骑行鸡 ,使喷气式飞机散发着水。取新的纸牌游戏皇后的血液,这是重生的最佳新增功能之一。这是FF8的三重三合会,它使您与紧张的决斗作斗争 ,以赢得董事会的权力,对手越来越奇怪,从不会停止哭泣的人到发条机器人,乡村歌手 ,甚至是狗 。一分钟,主角可能会参加高风险纸牌锦标赛,下一分钟他们正在与昆虫样的憎恶侵扰。在这个世界上 ,纸牌游戏和老板战斗一样引人注目。
尽管如此,开放世界中的迷你游戏和侧面产品的密度确实损害了主要情节的紧迫性 。我喜欢一系列闪亮的迷你游戏,并度过了少量的特色时刻 ,但结果我也不太关心中央情节。是的,世界需要节省,但是Sephiroth必须等待 ,我又忙于打牌。
有些时刻是现代化的,以增加现实主义 。例如,这次是一个真正的地雷 ,例如,Cosmo Canyon是一种嬉皮的生态战士公社。另外,还有最精致的装饰品的选美活动,可以增强原件的最佳时刻。Junon军事游行现在是一场节奏游戏的蓬勃发展 ,可以真正彰显盛况 。至于黄金碟的刺激性戏剧……我不会再说了 - 这是魔术!
角色模型令人惊叹,即使环境略有影响|
但是,其他时刻不必要地延长了情节并破坏了节奏。Square Enix喜欢用强迫慢的部分敲打刹车 ,无论是隐形,简单的难题还是选择穿哪种海滩服装。一个特定的部分添加了从未真正需要的额外背景故事,因此感到被迫 。像这样的时刻通过过度解释来摆脱游戏的奥秘 - 我们不再填补尖顶多边形之间的空白 ,而是表明了这个故事。
但是,更根本的问题是叙事的结构。本质上是偶发性的,这是一系列角色小插曲 ,使完整的合奏闪耀。但这也缺乏开车 。这是一个迈向一个奇特的高潮时刻的长期渐强,我不允许破坏。作者被它消耗掉了。游戏玩具在整个过程中都带有您的期望,并了解脚本中的点头和预示的滴水源 ,以使玩家假设这些角色的最终命运 。“他们不会”猜测游戏是一个陷入核心情节的背景常数。最终,由于将情节移动和停滞以使三部曲大结局的某些东西在三部曲大结局之间倒退 - 这是该拼接分为三个部分的关键缺陷,因此并没有太多事情发生。令人满意而简洁的情节被换成强迫卷积,最终与施马尔茨和自我放纵接壤 。
重生可能是有史以来最有趣的最终幻想|
然而 ,最引人注目的是什么 - 真正将游戏和其中的一切联系在一起的是它的嬉戏,幽默,表征。它介绍了系列历史上最可爱的最终幻想派对 ,提供了有缺陷和分层的角色,但是Square Enix并不害怕使它们看起来很愚蠢,并用Bathos ,Phocy Comedy和Recy to Recy to in-Jokes破坏了他们的动作。乌云笼罩着斯多葛派士兵陷入不舒服的情况 。水手服装中的枪支肌肉头桶。红色xiii尴尬地骑着chocobo,尴尬地爬上梯子或试图游泳。
重生经常,出乎意料的有趣 ,但这不是一款彻底的喜剧游戏 - 只是一个充满心 。在笑话之间,有过去的创伤和情感上的包裹在整个叙事过程中散发出来,从而导致了深刻的情感人类戏剧 ,并被表现力的角色面孔放大。约翰·埃里克·本特利(John Eric Bentley)的转弯是大型柔软的巴雷特(Big Softie Barret)尤其动人,而以前的角色却是过于起泡的Yuffie和One Note Comic Relief Cait Sith,现在感觉很好。他们都是一个家庭的纽带和争吵 - 就像游戏本身一样,它们凌乱但又可爱。
因此 ,尽管重制这部标志性的经典的渴望导致了一种不平衡,细长的体验,比胖巧克力更庞大 ,但对特征的关注是重生确实证明其存在合理的地方 。这是粉丝们加深对演员的感情的机会。辩论有一些分裂的变化,但是对我而言,任何问题都大于任何问题 ,因为深处重生确实可以增强原始游戏的语气和心情。尽管它的所有宇宙学和世界末尾的戏剧都提供了温暖和温柔的戏剧性,其世界充满了细节,文化和奢侈 ,但仍然充满了痛苦 。比以往任何时候都更加值得储蓄。
Square Enix提供了《最终幻想7重生》的副本。
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