Konami确认
经验分享
2025年06月14日 06:17 9
乐儿
Metal Gear Solid Delta:Konami即将进行的翻拍蛇Eater将有一个视觉过滤器来重新创建原始游戏的外观。
在Xbox播客上,制片人Noriaka Okamura讨论了有关游戏的更多信息 ,并确认了旧式控制风格“应用了视觉过滤器来更忠实地重新创建原始游戏的屏幕外观 ” 。
此后,Konami已向Eurogamer确认此视觉过滤器可以应用于任何一种控制样式,这意味着玩家可以使用经典过滤器使用现代化的控件。预计很快就会有更多信息。
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正如Metal Gear Solid风扇帐户在X上注明的完美隐身时 ,此视觉过滤器在Konami网站上暗示了带有旧式风格控件的简短剪辑 。
当Konami的开发团队使用Unreal Engine 5用于高保真图形(如Xbox播客中所讨论的)时,粉丝们批评了视觉效果,因为视觉效果缺乏与原件相同的调色板和音调。
X上的一个线程使用GIF将翻拍与原件进行比较以查看差异。
但是视觉过滤器足够吗?虽然它肯定会为图形增添一定的温暖 ,但尚不清楚是否还将包括其他视觉效果 。
在本周Konami的视频中,Okamura要求粉丝们将团队负责。
他说:“我们希望球员能够自己判断这支新球队是否适合保持金属装备的工作。”“所以,请继续观看,让我们诚实。”
视觉过滤器当然是一个可喜的补充 ,但毫无疑问,热情的粉丝将继续分享他们的想法 。
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