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我们如何在入门级RTX 3050上运行Cyber​​punk 2077 RT超速

游戏问答 2025年06月13日 17:12 10 舒继旺

  Cyber​​punk 2077的RT Overdrive升级的发布使新的视觉保真度通过Path Tracing带来了现代三重游戏,这是Ray Tracing的最纯粹形式。但是,人们的看法是 ,只有RTX 40系GPU或最好的30系列卡可以运行这些视觉效果,但是如果我告诉您很容易在RTX 3050-NVIDIA的入门级RT型RT型式台式台式卡片上获得1080p,每秒30帧的经验 ,该怎么办?可以做到 - 这为我测试过的所有20系列和30个系列卡打开了大门,这是一个令人惊讶的良好体验。不仅如此,而且高端AMD RDNA 2和rDNA 3图形硬件也包括在内 。

  当我在RTX 4070评论中添加一些基准时 ,我首先想到了在RT Overdrive上做某种性能的想法。具有框架生成的4070能够使用DLSS 2平衡模式和DLSS 3框架生成的组合每秒运行超过60帧的游戏 - 看起来还不错。我们已经在RTX 3080处处于可播放的帧速率领域,但是3070正在挣扎 。不过,我们有选择 - 减少分辨率 ,降低DLSS质量水平 - 但最吸引人的是,MOD最近出现了,在我的测试中 ,MOD的性能从20%提高到20%。目前 ,英特尔不幸的是,英特尔可能会遇到驾驶员问题,但是ARC拥有出色的RT硬件 ,肯定只是这些GPU加入Fray的时间问题。

  该mod可在Nexus mod上获得,由Erok and Coild创建,我发现它提供的额外性能与GPU合理的质量设置相结合 ,您所拥有的质量设置在低20fps领域的体验之间会有所不同,这应该使您始终保持超过30fps 。从那里,运行解锁或使用游戏内置的30fps V-Sync盖。一致的帧速率总是看起来不错 ,但是我必须警告您,Cyber​​punk 2077中引入的滞后非常糟糕。无论哪种方式,我都对这种体验的良好感到非常惊讶 。mod提到“几乎免费的FPS” ,但是在渲染方面没有免费的午餐,那么它实际上是做什么的?

  加入我们,了解如何使Cyber​​punk 2077 RT Overdrive的视频细分 ,以缩小到RTX 20系列和30系列卡(包括最慢的RTX 3050)。

  从本质上讲 ,射线追踪是关于从字面上追踪光的路径及其反对几何形状的弹跳。在库存设置下,游戏模拟了两次间接照明弹跳,并通过mod降低到一个弹跳 。对忠诚的最明显退化来自反思 。反射中的物体上可见的照明完全缺少弹跳照明 ,因为次要反弹不再存在。反射中的物体看起来几乎是黑色的 - 不包括直接被太阳或当地灯照亮的区域。显然,从视觉现实主义角度来看,这是一个明显的一步 。

  对于游戏世界中各处都很容易看到的弥漫性照明 ,这里的影响是,现在每个区域在技术上更黑暗,亮点的区域都更暗 ,而还原灯意味着游戏的后处理发生变化:,更少的光进入虚拟相机,因此眼睛适应变得更加极端。当时 ,这是一种质量的降级,但是狮子在路径跟踪演示文稿的影响方面的份额仍然完好无损。还可以减少轻弹的先例-NVIDIA自己的门户RTX允许您配置弹跳量,以便将游戏打开到更多GPU 。我想 ,一旦RT超速驱动器从技术预览迁移到完整产品 ,我们会看到类似的质量设置为游戏增加了。

  因此,如果您想在RTX 3050上对RT超速进行采样,则建议的设置为1080p ,DLSS性能模式。将其切换到2070 Super,2080或RTX 3060上的DLSS质量 。如果您查看此页面上的基准表,则可以看到底部的GPU分组 ,RTX 3050几乎位于脚上,只有RX 6800 xt差。我会说,RTX 3070阈值下方的每张卡都应该能够产生不错的1080P30体验 - 越远 ,您可以使用的重建技术越好。即便如此,在RX 6800 XT的情况下,我仍然可以达到30fps并使用FSR2平衡模式 。不过 ,这并不是完全一致的30fps,但是您可以通过查看视频中的录像来判断结果。

  RTX 3070阈值很有趣,因为从理论上讲 ,RTX 2080 Ti应该是如此有效 - 但事实并非如此。所有20系列卡表现不佳 ,根据现有基准测试 。3070 to击2080 Ti,而即使3060则击败了2080年 。返回RTX 3070,1440p看起来可行 ,但最小24fps却很繁重。但是,Erok and Scorn的Mod将最坏的情况撞到了30fps左右,这意味着具有DLSS平衡模式的1440p是可行的。渲染分辨率和重建质量的增加在提高图像质量方面构成了奇迹 。绒毛已经解除 ,我们又恢复了适合硬件的忠诚度。这是Cyber​​punk 2077 RT Overdrive确实可以提供出色的视觉回报的地步,一旦您将相同的1440p平衡设置置于RTX 3080之后,这个消息才会变得更好。

  您并不是以每秒60帧的速度被mod锁定 ,但是通常在VRR窗口中,因此您会获得感知上更加顺畅的体验 。事实是,当您开始达到3080级的硬件时 ,未建立的体验是可以在1440p上播放的 - Mod简单地以我之前描述的方式来备份RT,并为您带来了很大的性能。

  RTX 3080是一张很棒的卡,可让您从RT Overdrive获得一些非常非常惊人的结果 ,而无需使用MOD并降低路径追踪的质量水平。我发现 ,通过使用NVIDIA控制面板来设置自定义的3200x1800分辨率,我可以获得一些令人印象深刻的结果 。在这一点上,我可以在DLSS性能模式下运行RT Overdrive ,Target 30FPS和绝大多数游戏都击中了帧速率目标。该规则的唯一例外是通过汤姆(Tom)餐厅附近的樱花市场(Cherry Blossom Marketplace)奔跑的,框架率在那儿。不过,总的来说 ,这是一个非常令人愉悦的演示文稿 - 尽管有1440p的mod可以使您在40磅的高度至60fps以上,因此非常适合G -Sync,FreeSync或VRR屏幕 。

  我们从上周开始对RT Overdrive的初步预览 - 现在正在对现行代码硬件进行更深入的研究。

  在这一点上 ,我不想指出您根本不需要离散的GPU就能获得4K RT超速驱动体验 - 您现在可以通过Geforce通过Geforce在其4080层上通过云进行流式传输。这是我有过的最好的流媒体体验的空白 。该服务器基本上运行了RTX 4090硅的折扣版本,并使用24次VRAM演出,提供了BallPark Desktop 4080性能 ,由16核Ryzen 5000 CPU支持 。通常,我会说您正在寻找50-75FPS的帧速率,尽管偶尔会浸入40年代 - 这是Active的框架生成。即使图片中的框架 - 天文 ,也对输入滞后也印象深刻。它不像当地体验那样精确 ,但是头像是可行的 。

  总而言之,在发射CD Projekt上,红色建议RT Overdrive只能在40个系列卡和最佳的Ampere GPU上运行 ,但事实是,它将在任何Directx12 Ult Class Graphics硬件上运行,并在战略性的设置上以及战略性的设置以及Mod的部署以及在任何RTX上的部署 ,并且可以在RTX上进行良好的选择。的确,40系列的性能和DLSS 3框架一代合并在一起,可以得到大量改进的回报-4K确实是RTX 4080和RTX 4090类硬件上的东西 - 但是工具可以使游戏的运行效果比当前的GPU中的预期更好。

  我们今天展示的可能不是您可以获得的最佳RT超速体验 ,甚至可能是在PC上玩Cyber​​punk 2077的最佳方法,而是游戏已经在难以置信的可播放的三倍的播放路径跟踪的三倍的情况下 - 甚至最便宜的RTX卡只能进一步添加到围绕该版本的一般性不足水平 。

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