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前二世老板艾琳·弗林(Aaryn Flynn)唱着夜莺

知识科普 2025年06月13日 18:42 8 书桃

  离开Bioware并后来创立了自己的工作室三年多了 ,Aaryn Flynn的下一个项目终于宣布了 。这位前Bioware老板在上周的游戏奖上出现在舞台上,以炫耀夜莺,这是“共享世界生存制作游戏 ” ,这是Inflexion Games的第一个项目。

  但是 ,尽管该预告片使我们对Nightingale的替代历史幻想环境有了一个很好的主意,但它实际上会玩游戏的感觉较少 - 以及自从最初作为在线多人RPG中被嘲笑以来可能会发生变化。

  上周,我在比赛颁奖典礼前不久与Flynn通过Zoom聊了聊 ,以了解更多信息 。

  当我询问流派标签的变化时,弗林说:“我们曾想象我们在这款游戏中会制造的各种事情,以及玩家在这场比赛中会做的事情 。”“在过去的几年中 ,我们发现了这些新的机会,可以带走游戏和我们可以去的新地方……广告似乎与我们正在建立的世界产生了共鸣,以及我们早些时候做出的一些基本选择 ,例如创造了一个高度互动的世界,并真正赋予玩家能够做他们想要的事情。

  “一直以来一直是建立世界的热情,我们想为玩家创造一个宇宙的想法 ,他们可以在每个角落都发现一个宇宙,在每个角落都会发现,玩家会为自己的时间而感到有益。我们只是随着时间的推移和新的想法和新的想法和新的想法和新的想法和新游戏的迭代而发展 ,这真是太好了 。“

  Nightingale是在19世纪初的替代维多利亚时代的世界上设定的 ,那里的魔术已经存在了数百年。这种魔术使人类能够建立一个门户网络(基本上是维多利亚时代的星际之门),以与其他幻想领域建立。

  人类显然从Fae,神秘的神话生物那里获得了魔术的机会 ,他们在长时间缺席后再次出现 。正是在这个时候,人类的门户网络突然崩溃了 - 让玩家(被称为Realmwalkers)散布在挣扎着生存的遥远地方。

  除了生存之外,人类的目标现在是回到魔术中心夜莺市。为此 ,您需要通过剩余的门户,战斗Eldritch恐怖,收集战利品并再次建立备份 。

  弗林谈到游戏的冒险系统时说:“当您决定在这些领域进行探索时 ,就可以选择要如何解决冒险,如何参与它们。”

  “在我们的预告片中,那里有一个非常美好的时刻 ,目的是展示世界将会出现的二分法 - 巨人正在弯腰接收球员的产品。这是您可以解决这一相遇的一种方式 。在预告片中有点。在预告片中,在战斗中有一群巨大的领域与巨大的竞争 - 每个人都在努力,每个人都在努力 ,他们的另一个方法可以在各种环境中努力。决定有不同的后果 。 ”

  可以将冒险获得的资源倒入升级您的角色 ,或用庄园和农场的各种地图和地形建筑物基础 。您可以独奏或与他人一起玩(尽管在团队或聚会规模上还没有任何消息),而且没有PVP。NPC会在场,但听起来并不是他们会和您一起战斗。相反 ,您将与他们交谈以获取故事和任务 。

  夜莺的更广泛的故事被保密,但弗林说,它的环境受到了杰纳森·斯特兰奇(Jonathan Strange)和诺雷尔(Norrell)的启发 ,苏珊娜·克拉克(Susanna Clarke)是艺术总监尼尔·汤普森(Neil Thompson),他是弗林(Flynn)在Bioware的长期同事尼尔·汤普森(Neil Thompson),现在也反弹了。(其电视改编的Eagle-Ear-Ear-Ear粉丝可能已经指出 ,其明星Marc Warren出现在预告片中。)

  弗林继续说:“这种替代历史的想法是我们在Bioware没有探索的东西 。 ”“您知道,质量效应表面上是具有替代历史的未来,但我们并没有真正涉及。

  “当我们开始工作室时 ,我们已经思考了一场替代历史游戏,并且只是喜欢维多利亚时代,这很棒 ,即使在100多年的时候 ,它也提供了当代的东西,这在当代中有很多熟悉。可以识别的,即使您有一些更原始的 ,然后您可以使用真正酷的魔术系统来做些什么 。

  “不久之后,我们三年半前就谈论了这件事,我们的一些早期开发人员可以建立它 ,并使我们对可能是什么感觉。它变成了世界。”

  目前,Nightingale仍然被围困,尽管最近邀请了Inflexion的100名员工的朋友和家人参加比赛 。尽管弗林表示将邀请更多的玩家在PC上尝试夜莺 ,但由于团队寻求收集更多的反馈,并致力于更多的魔力,因此尚无消息说该游戏何时发布 ,尽管弗林说,将邀请更多玩家在PC上尝试Nightingale。

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