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最终幻想:在PS5 Pro上测试的每场PlayStation 5游戏 - 结果令人印象深刻

游戏问答 2025年07月21日 04:44 29 璞瑜

  PlayStation和最终幻想与索尼(Sony and Rsquo)的主机努力的整个历史几乎紧密相连。1997年的《最终幻想7》是PS1上讲故事和计算机图形方面的试金石,此后几乎每个主线最终幻想游戏都独家在PlayStation系统上首次亮相。这种紧密的关系扩展到了索尼的PS5 Pro ,因为今年的最终幻想7重生已针对新的增强系统进行了大修 。另外,游戏提升应该为较旧的《最终幻想软件》(Dinal Fantasy Software)提供奖励,即使是尚未为PS5 Pro正式增强的游戏。那么 ,PS5 Pro的重生票价到底是如何的?PS5 Pro可以克服最终幻想14和16中的帧速率限制吗?

  《最终幻想7重生》广受赞誉,但也以巨大的图像质量困境而闻名。该游戏在4K屏幕上尤其是在性能模式下,遭受了比平常柔和的图像的困扰 ,从而使60fps的体验令人不满意 。这并不是PS5 Pro的关注点。在剧照中,清晰度的差异非常巨大。我们从看起来很1080p的图像(尽管从技术上讲通常运行较高的RES)到Pro上的酥脆,敏锐的4K分辨率 。在正常观看距离的4K套装上 ,旧的性能模式显然柔软且缺乏细节,而PS5 Pro则是锋利的,至少按照现代时间AA技术的标准。

  在我们几个月前进行的预览预览中 ,其中很多很明显 - 但在最后一场比赛中尤其清楚。当您实际上可以坐下来仔细检查镜头时 ,您会在此标题中对PS5 Pro的好处有很大的感觉 。《最终幻想7重生》展示了庞大的庞大环境,基本控制台并没有有效地解决遥远细节的良好工作。

  加入Oliver Mackenzie,以了解PlayStation 5上的每个最终幻想游戏 ,并在新的专业模型上进行了测试。

  像素计数显示出温和的Pro优势,但这并不是特别相关:新控制台使用索尼的新PSSR UPSMPLING TECHICE来达到完整的4K分辨率,而基本机器则使用不真实的发动机的TAA ,只有幼稚的高档上升到4K 。这意味着,尽管Pro通常是亚本生的像素计数,但Pro实际上正在解决4K样细节 。该游戏的运动看起来也很扎实 ,显然可以解决额外的细节。也就是说,它并不完美,在某些表面上有一些子像素微光和摩尔图案。

  这些问题在一定程度上也出现在基本机器上 ,因此,PSSR并非没有问题的事实并不是真正的罢工 - 但似乎有些问题似乎仅在PS5 Pro上出现 。例如,叶子在Pro上的距离上具有一些奇怪的类似扫描线的图案。在更近的范围内 ,有时会过度模糊 ,而在后面有一种积聚的涂片。此外,静止的图像看起来可能有些不稳定,并带有一种PSSR噪声 ,我们在许多使用该技术的标题中都期望 。

  最大的批评是Square-Enix并没有触及游戏本身固有的图形问题。关键问题降低了距离,因为灌木和杂物等元素的弹出式入门可能非常严重,并且在大多数自然环境中 ,这是一个近乎构成的问题。这使得在这些场景中,即使采用完美的抗声明治疗,这种重生也会有些不稳定 。PSSR实际上使问题更加明显 ,因为您对叶子和模型细节的位置更清晰,这些细节已更新为更详细的变体。该游戏的记录的照明和纹理工作问题也没有改变,所有其他主要视觉设置也是如此。

  总体而言 ,这绝对是对性能模式的重大改进,并为4K电视机提供了适当的详细图像 。例如,如果我们从Horizo​​n PS5 Pro斑块中看到的那种原始图像远远不足 ,则通常可以接受抗缩减处理的稳定性。它也略有旧图形模式。较高的内部分辨率(通常在4K左右)会通过TAA产生非常干净的结果 。图形模式通常不含视觉刺激性的绿色蛋白酶 ,例如叶子的问题或微光或噪音的问题 。在少数特定领域,图形模式产生了更好的结果。

  但是,PSSR驱动的PS5 Pro确实在静止和运动中产生了更清晰 ,更清晰的图像。游戏的旧TAA倾向于过度模糊游戏,即使是4K分辨率,这对PSSR来说也不是一个问题 。当时有一定的权衡 ,尽管我会汇总图形模式。到目前为止,我所说的一切仅适用于PS5 Pro的多功能模式,这是PS5 Pro上启用的新模式选项。但是旧模式仍在Pro上可用 。快速比较表明它们与基本PS5上的相同模式基本相似 ,而没有发生较大的视觉变化。

  我确实认为Square-Enix的命名惯例在这里有些奇怪,并且在游戏中几乎没有任何建议可以表明多功能模式是PS5 Pro的首选选项。游戏中的描述肯定会更好,或者他们可以使用像Naughty Dog这样的启动提示来将玩家推向模式 。另外 ,从PS5 Pro代码中切除其他模式选项也是合理的,因为我认为旧模式显然更糟。

  这是因为多功能模式除了通常良好的图像质量外,还设法实现了基本锁定的60fps。我以各种压力的相遇测试了游戏 ,它很少在偶尔的摄像机切割上偶尔错过的框架之外丢下框架 。我确实设法在这场老板的战斗中引起了一些简短的措施 ,但是在其他地方,游戏似乎是一个锁定的60fps。当然,重生是一场巨大的游戏 ,我没有时间测试所有内容,但是我确实觉得表现通常非常强大。因此,从本质上讲 ,多功能模式通过更好的升级来解决图像质量问题 。这是最好的播放方式 - 至少在PC版本降落之前 。

  最终幻想16是Square-Enix的2023 Action-RPG Epic。从技术上讲,这实际上并不是PS5 Pro增强游戏,但是游戏提高会产生一些令人信服的结果。在帧速率和图形模式下 ,快速并排揭示了PS5 Pro的详细信息 。FF16的TSCMAA和FSR 1组合实际上使图像的许多基本像素结构完整完整,因此我们可以较少对Pro的混叠。某些细节在最后帧中更清楚地解决。毫无疑问,在Pro上 ,内部分辨率似乎更高,尽管在图形模式下的差异往往比性能模式更大 。FF16可能会从诸如FSR 2或PSSR之类的技术中受益,但是PRO至少可以为我们提供更多的样本 ,以便与之生产以产生较少的别名图像。

  另一个经典系列 - 《生化危机》也受益于PS5 Pro的一系列标题 ,这要归功于本地升级和游戏增强功能。

  从性能术语中,该专业人士实际上提供了更好的视觉体验,我指出了24%的帧速率升高 。有时 ,这仅意味着一个较高的帧速率,通常至少坐在Pro的VRR窗口内,但是在很多时候 ,这意味着60fps或接近它,而基础机器正在努力挣扎。就像PS5一样,图形模式保持在30fps。总体而言 ,这是一个不错的升级,尤其是在帧速率模式下,性能可能以前可以标记一点 。

  接下来是最终幻想14 ,它在PS5 Pro上再次发挥了增强(但不形式增强)。有趣的是,到目前为止,在本机4K运行时 ,我们已经看到了一些最大的Pro提升 ,在这些场景中,跑步速度比基本控制台快40%。这足以使游戏以60hz输出的大量游戏内容达到相当一致的60fps,这并非如此 。它需要相对较重的负载 - 就像Limsa Lominsa的下层甲板一样 - 在我们开始在全4K处看到始终如一的60次读数之前 。

  以较低的1440p分辨率 ,PRO在这里取得了相当大的胜利,而当没有Vsync Limited的情况下,速度快32%。至少在启用VRR时 ,我们仍然可以从非常合理的1440p Res中获得图像流动级别 - 仍然是完全合理的1440p RES。从我与这款游戏的第一个接触点开始,当我在2013年在启动时代的PS3控制台上玩时,这肯定是一个巨大的进步!

  最后 ,我们有《天堂:最终幻想起源》的陌生人,从技术上讲,这也是最终幻想游戏 。在PS5处于性能模式下 ,它针对60fps,但习惯经常掉落框架,经常降至50年代 ,有时在战斗遭遇期间降低。分辨率模式实际上非常相似 ,尽管下降较大,但在相同的情况下进行下降。性能模式大约以1440p的速度出现,奇怪的是 ,在我的测试中,分辨率模式以相同的1440p像素计数为中,尽管可能是动态RES可能正在发挥作用 。我认为该游戏发射版中使用的Checkboard Technique Team Ninja在这里已删除 ,但仍然没有有效的TAA,图像看起来很混乱。

  在PS5 Pro上,这些性能下降的频率要少得多 ,并且对游戏的影响很大。天堂的陌生人实际上在Pro上提供了半精密的60fps更新,这是一个可靠的升级,考虑到基本控制台如何挣扎 。在我的经验中 ,这两种模式都相当相似。同样,没有正式的专业增强功能可以利用,但是GPU增强功能正在带来一些合理的效果。

  还有另外两个PS5原始最终幻想游戏 - 危机核心团聚和《最终幻想7》的重制 。这些游戏最初在PS5上以相对较高的渲染分辨率运行 ,其性能非常无可挑剔 ,因此不需要迫切需要提升。但是他们确实采用了动态的分辨率设置,因此他们可能在Pro上运行的DRS较少。

  PS4的标题似乎并没有从PS5 Pro中获得戏剧性的帧速率提升,因此 ,《最终幻想15》和《 12》这样的游戏中的结果似乎与基本PS5相似,并且正如预期的那样,Pro也不会对FF15中的不正确框架进行修复 。

  因此 ,最终,PS5 Pro的最终幻想改进大部分是我预先强调的四场比赛 。重生显然是最好的选择,具有出色的Pro补丁 ,提供了引人注目的4K60游戏模式。FF16获得了分辨率凸起和框架速率增强功能的欢迎组合,FF14的运行速度比基本机器快得多,而Paradise的陌生人可以使60fps锁定更具说服力。展望未来 ,如果可能的话,我很想看到一个实际的FF16补丁 。放下TSCMAA以支持FSR 2或PSSR将是一场胜利,并且可能有很多可以在PS5 Pro上推动图像质量的净空。如果Square-Enix重新审视游戏以在其他平台上发布 ,则可能会再次查看PS5代码。但是 ,即使只有一个适当的专业补丁,我认为PS5 Pro提出了在基本平台上引人入胜的最终幻想标题的升级 。这是Square-Enix的旗舰幻想系列的出乎意料的表现。

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