首页 知识科普文章正文

游戏设计可以帮助您击败叛徒?

知识科普 2025年07月22日 01:59 24 倪继恒

  强大的游戏设计知识可以帮助您赢得叛徒吗?这是英国系列赛的一个问题伊万·布雷特(Ivan Brett)去年加入该节目时想到的,他热衷于在比赛中扮演游戏的忠实之一。地板的作者是熔岩和无聊的吗?Brett对系列制片人的专业D&D地下城大师和社交游戏的长期粉丝的Games!!他可以以自己的格式击败他们 。当然 ,事情并没有完全计划。

  尽管如此,他认为该系列的格式有一种方法,要避免被谋杀的荟萃分数以及他将在未来几年保持新鲜的一些社交游戏设计调整。我本周与布雷特(Brett)坐下来 ,在节目热门赛季的第二个赛季中,讨论了所有这一切 。

  布雷特对我的游戏背景说:“我喜欢社交推论和社交策略游戏 - 多年来一直在运行它们,这是我工作的一部分。 ”“当我看到广告广告时 ,我正在经营很多黑手党,狼人,在青年俱乐部中的这类游戏以及企业培训演习 ,显然 ,我认为“辉煌!” - 如果我想申请真人秀节目,那就是这样。

  叛徒英国系列二预告片 。

  “我很快就明白了电视节目需要您为自己的样子提供电梯俯仰 - 以您将提供的产品卖出一行。因此,以一种非常计算的方式 ,我说'好吧,好吧,我将成为多年来一直在玩游戏的人 ,现在想玩所有的策略,现在可以看到所有的策略,现在可以使用这些策略来使用我的申请。做到了 - 可能是为了建立我的性格的综合性 ,而不是战略要素,因为他们并没有真正显示出许多忠实的策划 。”他叹了口气 。“但是很好。 ”

  作为叛徒的第一场比赛的申请人,该节目的确切规则对参赛者来说仍然是一个谜 ,但布雷特足够知道他想成为好人之一,即使这可能是一个挑战。“我认为这更值得 - 所以我去了,'这是我的10分计划 ,即如何忠实地生存 ,这就是我没有被谋杀的方式,这就是我不被淘汰的方式',这就是我的所有事情 ,所有这些事情 。我真的想让我尽可能地解决游戏尽可能多地解决游戏 - 在忠实的比赛中,赢得了成功的机会。”

  因为这是事情 - 叛徒并不平衡,远非如此。在全球范围内 ,随着众多国家 /地区制作的格式,《叛徒》系列赢得了远远超出信徒的胜利 。即使在英国,叛徒威尔夫去年在最后的最后障碍上倒下了 ,结果才是由于有争议的“分开礼物”而得以实现的。稍后那一刻。

  “在平衡的社会扣除赛游戏中,获胜率约为50-50 。但是叛徒代表了赢得胜利的可能性更高,因为其中有很多 - 信徒们像... 50分 ,除以18分。 ”布雷特脑海中做了一些快速的数学。“就像获胜的机会3%吗?最初,我想到的想法是一个平等的机会 。”那为什么不公平呢?这取决于该节目的重点是其叛徒球员作为主角的人物布雷特(Brett)认为,这也是由于需要每次运行到最后12集的严格电视格式。

  布雷特指出:“该节目才能真正开始比赛 ,直到第七十二集 ,因为您无法在第12集之前结束比赛的地步。这就是为什么我们每次摆脱叛徒时,他们都必须招募新的游戏 。”布雷特承认,这对他的计划来说是一个令人难以置信的点 ,也是为什么他早些时候对任何叛徒理论都更加努力是不明智的 。他说:“最好把它们放在口袋里,并使叛徒陷入虚假的安全感,而更多地专注于没有被谋杀。 ”

  当然 ,说起来容易做起来难,而且布雷特被谋杀的证据证明,即使制定扎实的游戏计划也只能使您走到远处。但是 ,尽管每个剧集都很快派遣了两名球员,但他认为,尽可能长时间的生存仍然存在战术和途径 。布雷特说:“人们已经意识到 ,实际上是可疑的,在叛徒身边成为刺是一个很好的选择,反对被谋杀。 ”“如果你错了 ,叛徒只会认为你是个傻瓜 ,但是如果你是对的,叛徒会认为'好吧,我不能摆脱它们 ,或者纸的踪迹会回到我身边。

  今年,叛徒以略有不同的氛围返回英国 - 尤其是由于著名球员保罗的影响 。(“保罗是一件崭新的事物,是一个被建造为恶棍和叛徒的人 ,而以前,叛徒是作为演出的主人公建造的,”通过引入盾牌 ,每个情节的挑战更有趣。这些最初是作为玩家潜在地破坏个人利益的一种方式的一种方式 - 那天晚上免于谋杀 - 但尚未对布雷特的影响产生影响。

  布雷特说:“从游戏设计的角度来看,与挑战的唯一相关性是盾牌 。我认为,只有在破坏任务时才可以使用盾牌 ,并有可能减少奖品,他们就可以从摩尔书中脱下叶子来表现出色。”但是,没有任何参赛者决定保留盾牌的秘密 ,后来的挑战几乎使隐藏谁拥有谁。“我觉得这很可惜 , ”他继续说道 。从游戏设计的角度来看,回到秘密的盾牌是非常有趣的,因为那时你对叛徒缺乏清晰度 ,他们必须向前爬上并解决问题。对他们来说这太容易了,当他们知道某人有一个盾牌时,让那个人带走那个人 ,这不是一个有趣的事情。那不是很有趣 。

  他补充说:“在这个特定的季节中,似乎并没有使您成为盾牌的驱逐目标,这很好 - 这就是元的所在 。”“但是 ,执行盾牌是秘密会更加有趣,因为叛徒然后会花费任务试图观察谁获得盾牌,而找到叛徒的一种方法是 ,看到谁花时间不破坏任务,但要看谁在破坏任务。

  他建议,其他类型的盾牌可以授予不同的游戏奖金 ,例如防止放逐或迷你挑战 ,试图生存一天,并赢得奖品的受保护份额 - 有点诱惑叛徒嗅探。但是目前,很难不认为游戏的设计正常工作 - 因为第二个系列赢得了大多数电视节目只能梦想的观看数字 。布雷特谈到叛徒目前的比赛时说:“他们正在平衡几个相当大的旋转盘子。”“其中一个是游戏很好 ,令人兴奋。另一个不是跳鲨,我敢肯定,[制作公司]工作室兰伯特非常非常意识到 ,并且确实试图不做 。一个格式的改变,每个人都认为他们可能会尝试的是忠实的信息收集角色,就像我们会扮演杂物 ,尤其是一个忠实的忠实角色,其中一个忠实的角色都具有隐藏的角色。 ”但是这样做有可能使观众变得复杂,他承认 ,并篡改了叛徒的当前平衡(或不平衡)和信徒。布雷特谈到该系列的早期比赛时说:“他们不一定需要忠实的人做任何事情 。”“为叛徒增加曲折要容易得多。”

  这可以在“曲折 ”中看到,在“曲折”中,制片人允许叛徒公开审判 ,或者当他们被迫谋杀时。布雷特谈到这些时刻时说:“有很多活跃的通用汽车 。”“他们对这些事情也很有趣 ,因为它们都不是信息收集 - 它们与不信任的种子有关。 ”显然,这会创造出出色的电视,并确保忠实的自己永远不会获得太大的优势。但是 ,布雷特认为,必须保持平衡,否则球员只是不信任每个人 ,而不能形成纽带 。他继续说:“作为D&D中的通用汽车,它非常相似 。”“如果您不断扔掉磨碎且适当的恐怖情况,而不是有趣的道德难题 - '杀死您的母亲或让您的狗死!”- 然后 ,您会看到玩家最糟糕的事情。

  对于球员来说,没有什么比终于抓住叛徒的惊人了 - 忠实和背刺叛徒经常庆祝这一点。布雷特说:“到目前为止,我们已经了解到 ,真正脱离叛徒的唯一方法是叛徒决定是时候该走了 。 ”“从字面上看,上一个英国赛季的每个叛徒都被另一个艾丽莎,阿曼达 ,基兰都击倒 ,而威尔夫都被淘汰了,然后威尔夫被基兰带走了。 ”这使我们回到了去年系列赛结束时的那一刻,当基兰通过明显的提示确保了威尔夫的灭亡。该节目的规则规​​定 ,不允许叛徒披露叛徒的身份 - 那么这是游戏设计被打破的实例吗?布雷特说:“我相信这违反了规则 。”“我的意思是,我认为这制造了出色的电视,我尊重Kieran当时如此强烈的感觉。但是我敢肯定 ,它永远不会再发生。

  “游戏只有在不允许叛徒揭示叛徒的情况下才起作用,而且这将是通过比赛测试来实现的 。我玩了足够多的狼人,您可以在这里玩 ,这很有趣,但这是因为允许游戏在任何时候结束,这太容易了 ,这太强大了。这是一个太强大的举动。这是一项举动 。灾难性的”,因为叛徒可以互相讲述,或者说:“哦 ,我是叛徒 ,与我一起工作 ”。

  从今年的系列赛的接待处来看,似乎可以保证第三次英国。那么,他现在将对演出的游戏建议 ,明年的球员?布雷特说:“我认为他们需要理解现行的观点是关于生存的 。”“您最有可能成为一个忠实的人 - 在本系列中,您比叛徒的忠实可能性要高四倍半 - 进入那里,引起人们对自己的怀疑 。不要坐在雷达下。这样 ,您就是一个谋杀目标,请确保您在玩游戏,发出一些噪音 ,足够的噪音,足以使您成为叛徒的潜在放逐目标,如果您不愿意拒绝别人 ,那么您会被驳斥。您自己的工作始终是一个很好的“饼干” 。

  从长远来看,布雷特(Brett)认为叛徒的格式需要改变,因为目前 ,“节目中只有这么多决赛 ”将其搁置为格式。布雷特认为 ,第11集中有两个叛徒在第12集中可能有两个叛徒 - “是OP”,即使与两名叛徒的结局在世界各地的其他版本中都很有趣。他说:“我要说的是,使游戏更加平衡是不要让叛徒在第9集之后招募 。”“那至少会有所作为以平衡比赛并将其取得40-60或30-70 ,而不是现在是90-10。如果您有可能在第11集中冒着一个叛徒的风险,那么您可能没有一个没有叛徒的第12集。实际上,这是事实 ,这是第12集,没有叛徒的叛徒仍然会为我带来出色的电视和一场比赛 。叛徒!从一开始就不会发生这种情况,但如果您在火坑周围互相信任的五个人 ,他们可能会发生两集或一集。

  他承认:“您永远不会在我们在酒吧楼上楼上玩的社交扣除游戏中看到的那些令人惊叹的三场胜利之一,那里有十三位幸存的球员彼此高五个,因为他们都分享了部分钱。 ”“但是我想看看节目不断继续 。”

发表评论

头条136号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999