首页 知识科普文章正文

蓝王子没有令人满意的结局,但这就是重点

知识科普 2025年08月29日 00:38 17 天亦

  警告!我们即将进入蓝王子的深端赛场剧透 ,远远超出了46号房间的信用额度 。

  在我觉得自己真正了解游戏的真正意义之前,我一直在玩Blue Prince超过100个小时。

  启示以日记条目的形式出现,该日记在一个保险箱中分泌 ,隐藏在有时很难到达的奇怪山山山山上的巨大通行库中。到达论文需要解决蓝王子最艰难,最钝和最有意义的难题之一,直到您在谜语之后爆发了Riddle并在谜团之后发现了谜 ,您甚至不会意识到 。它重新连接到了之前发生的一切,不仅是对庄园本身的绕组和涉及智慧的考验,而且还必须在途中进行类似挖掘的故事 - 政治阴谋和家庭悲剧 ,王国的兴起和堕落 ,革命的兴奋和牺牲,使生活充满理想的必要牺牲。

  赫伯特·辛克莱(Herbert Sinclair)留下的日记条目,这位阴暗的伟大叔叔负责霍莉山山(Mount Holly Manor)的复杂拼图盒 ,与他在哥哥死后发现的东西有关。赫伯特(Herbert)和年轻西蒙(Simon)的母亲奥雷维(Aurevei)夫人是难题,谜语和代码的狂热粉丝 。西蒙(Simon)去世后发现了母亲的某些东西 - 一个充满四个字母的单词的页面,安排在网格中 ,似乎没有彼此的关系。那是一个密码。加密消息 。

  我几乎可以想象,当西蒙(Simon)发现那张音符时,他会想到什么 ,因为这与我一直在扮演蓝色王子的整个过程中一直在想什么,但更加激烈 。正是这种不确定性和发现的感觉,想知道等待着什么远远超出您的掌握 ,并寻找正确的工具,正确的线索来揭示它。解决这些难题令人振奋。这是内啡肽作为灵感的打击或启示录的猛烈袭击,这就是您解决这些地狱的时候 。揭露属于失去父母的东西的感觉 - 绊倒在代码后面的秘密锁定方式上 ,这可能会让您学习一些关于您所爱的人的新知识 - 难以量化 ,而且很难忽略。

  该期刊详细介绍了西蒙如何在密码上工作多年。他寻找有关密码学的书籍,并在研究中仔细研究,希望理解它 ,记录了他一路铺路的道路 。但是他从来没有破解过代码。西蒙(Simon)死后,西蒙(Simon)在母亲的效果中发现了密码,正是在西蒙(Simon)死后 ,他的兄弟赫伯特(Herbert)发现了密码,西蒙(Simon)试图解决它。

  因此,赫伯特(Herbert)接受了挑战 。像他的母亲一样 ,赫伯特(Herbert)是一个拼图大师,是谜语和脑袋的爱好者。尽管赫伯特是霍莉山的富裕男爵,但他花了多年的时间为当地报纸的混蛋设计了难题。赫伯特(Herbert)看到他的兄弟在尝试解决密码方面一直很勤奋而聪明 ,但他还认识到西蒙并没有真正违反代码 。但是,对于赫伯特来说,这些事情更自然地来了 ,他将所有技能都转过了密码。在西蒙失败的情况下 ,他将成功。他会找到母亲留下的东西 。

  三十年过去了 。

  赫伯特(Herbert)的日记条目以他承认,尽管有一切,但密码也击败了他。在过去的几十年中 ,他别无选择,只能接受。他从未发现信息是什么,或者为什么她创建了信息 。奥雷维走了。他不能问她可能想让兄弟俩知道什么。他不得不悄悄地接受母亲的一生中 ,他的一生都在他的手中 - 但对他来说仍然无法接近 。永远。

  阅读《赫伯特的日记》对我来说清楚地表明,我一直对蓝王子的一种na乱的感觉 - 对于您可能回答的众多问题中的每一个,成功似乎只会使您又带来了两个问题 ,这是其创作者的故意决定。您应该感觉像是螺旋旋转的下降 。您应该想知道这是什么用。您应该感到不断增长的感觉带来的挫败感,您可能永远找不到底部。

  在大部分运行时,蓝王子感觉就像是在您跟随他人的脚步时的计划 。一段时间后 ,您开始发现真正使蓝王子迷人的事物,因为游戏巧妙地将您指向他们,提供了越来越多的线索来指导您的目光。一些房间隐藏了更大的奥秘 ,可以解锁地面的其他部分。有些人将计算机终端包含带有电子邮件或特殊功能的计算机终端 ,仅当您将网络密码分配后才可访问 。有些包括锁定的保险箱,您必须将其组合出去,而另一些则包含新闻报道的档案 ,这些新闻报道介绍了有关家庭秘密和世界历史的提示,或者充满了神秘线索的书籍 。您将这些绘制在一起越多,图片就越慢慢地开始焦点 ,每个新发现都建立在不断增长和令人着迷的启示之上,霍莉庄园山比显而易见的要多得多。

  慢慢地,随着您更多地发现Sinclair的故事并解决了他的众多难题 ,您还开始了解玛丽,辛克莱的侄女和游戏主角西蒙·琼斯的母亲玛丽的故事。玛丽在蓝王子(Blue Prince)的开头已经失踪了多年,但是通过跟随散布在霍莉山山(Holly Manor)的面包屑 ,您开始理解玛丽(Mary)留下了一些东西让西蒙(Simon)找到 - 一个比其他任何一个都更深,更引人注目的难题 。

  赫伯特·辛克莱(Herbert Sinclair)和玛丽(Mary)共同努力为您铺平了这条路,打开每个锁 ,揭示每个线索 ,阅读每个音符是您必须赚钱的东西 - 故意向他人隐藏,以便只有您才能找到它,并以一种新的 ,很小的拼图作为您的奖励。他们有想要您完成的事情,他们需要您到达的目的地 - 他们留下了一个蓝图来指导您。您正在与这些人,西蒙一家人的这些人交谈 。他们甚至从坟墓之外与您交谈 ,更重要的是,您通过每个新的信件或线索都能学到越来越多的关于它们的知识。辛克莱(Sinclair)和玛丽(Mary)可能都消失了,但是您会发现他们是什么样的人以及他们对自己的角色和责任的看法。您开始通过专门为您留下的自己的两个部分了解他们 ,并且散布在整个过程中的线索使他们的生活超越了他们 。

  最终,您会发现辛克莱(Sinclair)睡觉的主卧室。这是一个很难的空间,这要归功于霍莉山固有的随机性以及使其出现的特定要求 ,这有助于增加在游戏发生之前至少要在游戏中至少有几个小时的可能性。在内部,您会发现另一封致西蒙的信,但是这一封信不在信封中等待 - 它仍在打字机中 。

  “西蒙 , ”它读到。“我从来没有打算完成这封信 ,但是到现在您必须知道” - 仅此而已。

  无论辛克莱打算写什么,他想用这个最后的音符向西蒙传授的任何东西,我们永远不会知道 。辛克莱(Sinclair)走了 ,这封信永远不会 - 永远不会 - 完成 。

  当您继续跟随辛克莱(Sinclair)和玛丽(Mary)留下的线程时,这种感觉再次恢复了。这一切要去哪里?一次又一次,您认为您知道目的地。您一次又一次地打开了一扇门 ,期望它在您前面等待 - 只能找到更多的门 。沿着蓝色王子的路走,无疑是向前走,但是随着每个地标 ,您到达的每个胜利,您就只有另一个。

  在玛丽的母亲的卧室里,狂热的业余天文学家克拉拉(Lady Clara)夫人克拉拉(Lady Clara)发现了一块纸上的纸 ,上面画着螺旋状的纸,下面写着的便条,上面写着:“它永远不会结束吗?”注释是指您可以在蓝色王子的天空中发现的星座 ,这是星星的螺旋形。每次您凝视它时 ,它都会被一颗星延伸,其描述将以一个单词的形式增长,继续不断地 ,看似无尽 。一段时间后,音符上的问题似乎停止指恒星的螺旋,并开始指蓝王子本身。

  我现在进入Blue Prince 200个小时 ,据我所知,我已经看到,经验并解决了任何玩过或正在玩过的人都已经看到 ,经验丰富或解决了所有问题。学分已经卷了两次 。我看到过过场动画,这意味着结局,并具有一定程度的情感宣泄。但是每次游戏都刚刚开始恢复 ,每次,我都有一些仍然需要遵循的线索。房间46?解锁了 。玛丽给西蒙的隐藏信息?阅读。Aurevei的Cypher?解决了它,以及引起的令人难以置信的新问题。

  就路线一直是脚步而已 ,还有更多的谜团仍然存在 。Blue Prince向我介绍了可以认为的结论 ,但它们都不是100%令人满意的确定性完成 。故事仍未完成。线索仍未解决。门仍然没有打开 。目前,您可以解决我们知道如何解决蓝王子的所有问题,并且仍然有一个困扰您的问题的问题。

  这是一个:我提到的螺旋音吗?这是几个带有螺旋螺旋的音符之一 ,每个音符都带有一条词,这是其他词汇。蓝王子社区中没有人知道该怎么办或他们的意思 。它们只是自由浮动的线索,标志指向我们许多人冒险进入的雾气 ,但没有人见过另一侧。

  在许多球员中,这使蓝王子感到,即使玩了一款出色的游戏可能会持续数百个小时 ,但最终还是有点……消失了。您可以到达有线索,并且有想法的地步,但是似乎无法以正确的方式将它们整合在一起 。当您在死胡同之后到达时 ,最终,您只是放弃玩耍。

  在“蓝王子永远不会结束? ”中,后果的克里斯(Chris)的人对这种感觉和感觉也许没有真正完整的结论对蓝王子的感觉进行了沉思。他的分析更多地是关于游戏钻入颅骨 ,重新打开大脑并引起痴迷的手段 ,以及如果您凝视太久,它的阴暗深度可能会让您发疯,以至于斜视 ,以使乌云张开,漂流的答案,这些答案可能是随机的形状 ,这些形状可能是由您发烧的成像赋予含义的含义 。

  人们写道:“留下许多松散的琴弦要么与原本精心计划的游戏,一系列的红色鲱鱼脱颖而出,要么使玩家群疯了 ,要么是没有击败游戏的迹象。”“这也可能是兔子洞的终结。也许没有任何结局能够满足游戏创造的玩家的那种玩家,并且已经将自己陷入了一个反高潮的角落 。也许这里有一个关于难题和线索的Metatext,关于拼图和线索 ,关于您的谜团折磨您,并在您的一生中陷入困境 。”

  我开始相信,蓝王子的奥秘比解决方案的手段要多。Blue Prince可能在拼图视频游戏中是独一无二的 ,因为它永远不会被完全解决。我认为 ,也许永远无法完全解决 。

  在我的脑海中,人们对这个报价的最后想法是关于难题和线索以及神秘折磨的Metatext,这是正确的。并不是说Blue Prince陷入了一个不可避免的反高潮之中 ,其惊人的执行密度和令人难以置信的野心创造了一个黑洞,尽管它尽了最大的努力,但这种反高潮正是游戏所提出的重点。

  我的祖母最近去世了94岁 。她有一个巨大的家庭 - 五个孩子 ,十几个孙子和更多曾孙的孩子 - 因此,葬礼是一场家庭聚会,有机会与我多年以来与我见过的人共度时光 ,这是一种somber和愉悦的人。

  在整个活动的几天里,我都学到了关于我从未认识的祖母的知识。她于1930年出生在法国,但我在意大利长大 ,我听到了,但是我的阿姨,叔叔和堂兄告诉我更多有关这一旅程的信息 ,以及第二次世界大战期间她的生活 ,这是她不喜欢谈论太多的事情 。我知道她一生的故事,还有许多新的故事。有些元素使她更加注意我的脑海,而另一些元素则阐明了她的生活方面 ,对我来说,这仍然是模糊的。

  我年轻的时候我和祖母一起度过了很多时间,我认为我很了解她 ,只有家人才能,但是有很多我从未想过要问的事情,我从未听说过 ,她从未告诉过我,而且我永远不会知道 。我无法找到任何信件,没有我能解决的谜语 ,也没有发现我对她的生活的发现,这将告诉我我可能想知道的关于她的一切。她走了,这些答案也随之而来 ,这是我别无选择 ,只能接受。

  我想,这正是西蒙和赫伯特·辛克莱(Simon)和赫伯特·辛克莱(Herbert Sinclair)在为母亲的加密信息而苦苦挣扎时所感受到的 。随着知识在他们的脑海中逐渐越来越多,他们永远找不到答案 ,因此他们的失落感也会 。

  蓝王子敏锐地意识到,现实生活中的一个令人满意的结论是,每个弦结合在一起 ,融合在一起的小弓,尽管我们从诸如电子游戏之类的构建和精心策划的体验中得到了多少,无论我们的人类可能渴望有多少人。

  这并不是一个关于达到高潮时刻的故事 ,当一切都终于揭示,努力得到回报,故事充分讲述以及您知道有关辛克莱和玛丽和奥拉维的一切时。蓝王子是关于使我们失去的人悲伤 ,并意识到,尽我们所能理解他们的努力,汇编有关他们的信息并收集所有遗骸的信息 ,有一段时间我们无法真正了解他们比我们已经做的更多 。我们解决的每个难题只会导致另一个难题 ,直到最终我们到达一个无关的密码。

  在某个时候,您必须接受可以告诉您答案的一个人是您永远无法问的人。寻找玛丽会教您她为什么做自己的事情,但最终您永远找不到她 。与辛克莱(Sinclair)的对话使他能够将自己的智慧传授给西蒙(Simon) ,甚至从坟墓之外,但最终以一封未完成的字母结尾。我们可以继续搜索,但是答案总是难以捉摸的 ,螺旋将旋转。情感蓝王子试图通过这种经历创造的不是不满 - 这是悲伤的 。

  这是一个有力的信息,可以通过任何游戏传达,但是在像蓝王子这样的益智游戏中 ,这也是一个令人难以置信的大胆。除了我们对游戏的媒介和我们作为人类的欲望,我们的期望与众不同。它要求我们更多的不仅仅是找到答案并得出结论 。

  也许有一天,我们知道在蓝王子中知道的一切 ,看到它的所有奥秘进入了光明,并观察其锁着的门都被打开时。但是我怀疑。相反,我认为蓝王子的目的是其不完整 。它的真实结局是愚蠢的 ,有点可悲的 ,不是在游戏中而是在我们中发生 。这是使我们意识到我们别无选择,只能实现和平并继续前进。18像蓝王子这样的游戏将成为您的下一个痴迷

发表评论

头条136号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999