Bioshock创作者Ken Levine讨论了"豪华"扔掉工作
Bioshock的创造者Ken Levine讨论了他认为不工作的抛弃写作的看法 - 并将其描述为“奢侈品”。
本周,莱文(Levine)出现在一个新鲜的播客上,讨论了他的职业生涯和持续的幽灵故事游戏 - 莱文(Levine)当前的工作室 ,这是本月早些时候的重要报告的重点 。
在彭博社发表的那个早期的报告中,莱文的前同事将工作室负责人描述为“完美主义者 ”,他取消了大量工作 ,导致员工一生中没有什么可以表现出来的,并导致许多人离开。
说到他早先在小偷上的工作时,莱文告诉街机攻击播客(谢谢 ,VGC),他当时学会了“游戏中最重要的一课,我认为很多开发人员都在努力 ,这就是您必须抛弃您的工作”。
他补充说:“作为一名作家,有一个俗话说:写作是在重写 。能够做到这一点是游戏行业的奢侈品。”“我很幸运能够拥有这种奢侈,我认为 ,如果我做的工作很好,那是因为我能够说不,这是不起作用的,然后继续前进并把它扔掉。
“这可能是不可能的 ,我绝对可以理解人们为什么会有这种感觉,但是对我来说,我不知道到达那里的另一种方式 ,但这也要求您再次愿意再次拿起那把笔并重新开始,我认为这很关键,所以我认为这是一种奢侈 。 ”
在迄今为止的发展近八年之后 ,Ghost Story Games的首张项目仍然被认为已经有几年了。
莱文(Levine)总结说,他知道球迷们已经等待很长时间的新闻,但是他不想表现出任何太早显示的东西 ,而这没有在最后一场比赛中包括在内(这是对《生化无限》的批评)。
“我认为很多人在那儿,他们在那里做什么,他们只是坐在周围什么都不做?'我了解这一点 ,但我们正在采用非常具有挑战性的产品 。”莱文说。“但是我可以向您保证,每天都在工作,我们对此感到非常兴奋。”
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