Baldur的大门3凭借非常粗糙的早期mod,在暂停战斗中更接近实时的一步
知识科普
2025年06月13日 14:56 12
六香利
如果您是传统主义者 ,希望鲍德尔(Baldur)的大门3与暂停战斗根源(Pause Combat Roots)一起坚持了该系列的经典实时,而不是将其转向基于新的转弯区域,那么现在 - 正如他们所说的 - 一个mod 。有点
Modder Tiny Bike刚刚发布(感谢PC游戏玩家),他们称之为Baldur's Gate 3的实时战斗mod的“非常非常粗略的草稿 ”。这就是说 ,等式的实时部分现在已经存在,但是目前没有实现关键的“临时”位,这意味着玩家很可能会在FaeRIL之前取得进展。
尽管如此 ,Tinybike认为添加暂停功能并不是特别困难。“我认为,由于我正在做战斗的方式,这基本上是通过迫使一切在技术上保持不稳定的方式 ,”他们在MOD中的视频下的评论中解释说:“暂停实际上应该很简单 。”
Baldur的Gate 3实时战斗测试。
他们继续说:“我认为这只是单击按钮以进入转弯模式的问题。 ”“不是100%确定这实际上是您期望的NWN风格的RTWP系统的行为,我将不得不弄乱它并看到 。”
而且,如果这还不足以劝阻“非常准确的” mod a Go ,那么Tinybike有其他警告,请注意,有一个很好的理由 ,玩家应该避免使用它安装该广告系列:与Baldur's Gate 3的Chatters Reams chatters的摇摆不佳。他们解释说:“当对话发生时,您会实时屠宰。 ”
然而,这是一个有希望的开始,它可能会温暖鲍德尔门纯粹主义者的怀旧之心 。而且 ,您可以期望更多的地方,因为Baldur的Gate 3获得了正式的Mod支持 - 并不是说它的缺席阻止了渴望的Modders在此之前陷入困境。
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